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Cómo está cambiando la industria de los videojuegos

corredores : Cómo está cambiando la industria de los videojuegos

Los videojuegos aún no han alcanzado un pico real en cuanto a lo bueno que puede ser el diseño y la tecnología. En este artículo, veremos cómo la industria de los videojuegos continúa cambiando y evolucionando.

Las fusiones continúan a medida que aumentan los valores de producción

La creación de videojuegos se ha vuelto cada vez más compleja, y el costo de crear un juego para ejecutar en una de las consolas más importantes ha aumentado con esta mayor complejidad. Alguna vez fue impensable hundir millones en costos de desarrollo, pero hoy en día los juegos pueden costar decenas e incluso cientos de millones. Esto ha llevado el desarrollo del juego al territorio de las películas de Hollywood en términos de costos de producción y comercialización.

El precio más alto y las apuestas más altas comenzaron una tendencia de fusiones y adquisiciones que ha continuado durante la última década. Ahora compañías como Facebook (FB), Microsoft (MSFT) y Softbank están comprando estudios de juegos junto con grandes compañías de juegos, incluidas Take-Two Interactive (TTWO), Nintendo y Activision Blizzard (ATVI), y conglomerados, como Sony y Konami que tienen grandes intereses de juego. (Para más información, lee Power Up Your Portfolio With Video Game Stocks ).

Innovaciones tecnicas

La realidad virtual se acerca. Oculus VR, una subsidiaria de Facebook, está trabajando duro en la tecnología y parece tener el capital y la experiencia para hacerlo realidad. Los videojuegos ya han superado muchas otras formas de entretenimiento en lo que respecta a la inmersión, y la realidad virtual agregará otra capa más. También habrá más experimentación con controles, como agregar voz, pantallas táctiles y gestos a la mecánica del juego cuando las consolas agreguen periféricos para recibir esas entradas. Los videojuegos se ven mejor cada año, pero es probable que los veamos entrar en una fase incómoda y experimental a medida que trabajan con nuevas opciones de control y visualización. El gamepad con pantalla táctil Wii U de Nintendo es un primer paso en esta dirección.

Comercialización

Al igual que Hollywood, la industria de los videojuegos necesita obtener más ingresos de su propiedad intelectual porque el producto cuesta mucho hacer. La comercialización ya está presente, con camisetas, figuras, sombreros, tazas y más. La serie Halo en la Xbox de Microsoft se ha extendido a otras formas de contenido a través de novelas y cómics, además de una próxima serie de televisión y una larga película que se rumorea. Esto puede convertirse en el enfoque para todas las series de videojuegos exitosas a seguir.

Llegó el juego móvil

El crecimiento en los juegos móviles continúa siendo fuerte, y Konami y otras compañías declaran públicamente que se centrarán en los dispositivos móviles. Una vez más, los estudios más pequeños están siendo devorados por los más grandes, pero los valores de producción son más manejables debido a las limitaciones de la plataforma. Como una parte relativamente nueva de la industria, aún no se han establecido los puntos de equilibrio y el modelo de ganancias para los juegos móviles. En este momento, hay juegos publicitarios, juegos freemium que requieren actualizaciones y juegos que usan una moneda virtual que se agota mientras juegas. Se puede ganar dinero con los juegos móviles, pero la mayoría de los desarrolladores todavía están trabajando en cómo obtenerlo.

La demografía del mercado se está expandiendo

La tendencia final y más importante en la industria de los videojuegos es la expansión del mercado en lo que respecta a la demografía. La gente está jugando juegos tanto antes como después, y la mezcla de género está casi a la par. Los jugadores de alto nivel que compiten en las ligas de eSports han obtenido el reconocimiento suficiente de que pueden solicitar la visa de atletas profesionales cuando ingresan a los EE. UU. Gaming tiene un gran atractivo, y todavía está creciendo.

La línea de fondo

La industria de los videojuegos siempre se ha centrado en la innovación, por lo que se esperan nuevas tecnologías, nuevos controles y nuevas experiencias. La consolidación, las adquisiciones y la búsqueda de flujos de ingresos adicionales son reacciones a las realidades fiscales del desarrollo de juegos. Los videojuegos cuestan mucho dinero, por lo que las empresas deben tener bolsillos profundos y diferentes formas de obtener ganancias para mantenerse en el negocio.

El cambio más interesante en la industria de los videojuegos es la expansión demográfica de los jugadores. Con más personas jugando y creando una demanda de entretenimiento más inmersivo, el futuro de la industria de los videojuegos parece brillante.

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